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足球回放动作,足球回放动作视频

2024-09-20 00:51:01

文章目录列表:

南非世界杯赛场大屏幕有慢动作回放吗?

足球的7个基本技术动作

装完新驱动实况足球回放慢动作卡

花式足球十个经典动作

如何评价足球视频回放技术?

实况足球里面的特殊动作"马赛回旋"怎么做啊??高人指点下```

《实况足球2009》中马赛回旋等特殊动作操作方法

踢足球都有什么技术动作?

足球到底应不应该引入录像回放技术?

足球的停球以及转身技巧。

南非世界杯赛场大屏幕有慢动作回放吗?

大屏幕是有慢动作回放的,但是许多有争议的画面,都做了处理,国际足联认为播放有争议的回放,容易引起双方队员的情绪,不利于比赛顺利进行~~~shit~~~
关于误判不可以改判,国际足联是如下解释的
比赛过程中,裁判的改判只能是重新开球之前做出。否则也是绝对不允许改判的。这个是为了保证球场上裁判的绝对权威。因为现代足球的激烈与快速。场地宽阔。3名裁判员加上第四官员,无法保证做到百分之百的准确判罚。再说每个裁判对规则的理解都不一样。所以也会出现裁判判罚风格不一。
如果有队员对比赛结果进行申诉,一般来讲相关组织也不会改变比赛结果。最多是对球员领到的红黄牌进行研究,看是否符合规则。(比如英超)
这样也是为了维护裁判的权威。不然一输了球都去申诉,都去改结果,那不是足球就乱了套了。
所以裁判明知道可能判罚会有问题也决不会改变, 而且国际足联也否定了通过录像帮助裁判判罚的提议。
就我了解。最常见的是如果明显出现重大道德问题与突发事件。一般的处理手法是对比赛结果不予承认。重赛!
看看参考资料吧~~~希望能帮到您,欢迎采纳

足球的7个基本技术动作

(一) 基本脚法:
1. 正脚背踢球
特点:力量大,球速快,出球方向单一。
动作要领:直线助跑,最后一步稍大并要积极着地,支撑脚踏实于球侧方约15厘米处,脚尖正对出球方向,膝关节微屈;摆动腿在支撑脚前跨步和助跑的最后一步蹬离地面时,顺势向后摆起,小腿屈曲。在支撑脚着地的同时,以髋关节为轴,大腿带动小腿由后向前摆动。当膝关节摆至接近球的正上方瞬间,小腿做爆发式前摆,脚尖稍外转,脚趾扣紧,脚尖指向斜下方,以脚背正面踢球的后中部,踢球腿随球继续前摆。
2. 脚内侧踢球
特点:平稳准确,但出球力量小,不隐蔽。
动作要领:直线助跑,支撑脚踏实于球的侧方约15厘米处,膝关节微屈;踢球腿以髋关节轴由后向前摆动,踢球腿屈膝外展,脚尖稍翘起,脚底与地面平行,小腿急速前摆,用脚内侧部位击球的后中部,接着脚随球前摆落地。
3. 脚背内侧踢球
特点:踢球的力量大,出球方向高低变化较大,用途较广。
动作要领:斜线助跑,助跑方向与出球方向约成45度角,支撑脚先以脚掌外沿积极着地,踏在球的侧后方20-25厘米左右处,膝关节微屈,制动身体重心,脚背绷直,脚趾扣紧,以脚外侧踢球的后中部。
(二) 基本脚法:(接、停及连贯动作)
1. 脚内侧接中、低球
动作要领:脚内侧停低球(地滚球):支撑脚正对来球,膝关节微屈;停球腿屈膝外展并前迎,脚尖翘起,当脚与球接触的瞬间开始后撤,把球控制在要做下一动作的准备位置上。
2. 脚内外侧接反弹球
动作要领:脚内侧停反弹球(高空球):支撑脚踏在球落点的侧前方,膝关节微屈,上体稍向前倾,踝关节放松,脚内侧对准球的反弹路线。当球落地反弹刚离地时,用脚内侧挡压球的中上部。
3. 脚外侧停球(地滚球)
动作要领:侧对或面对来球,停球脚稍提起,膝关节和脚尖内转,以脚外侧正对来球,在支撑脚的前侧接触球的侧后方,并向停球脚外侧轻拨,把球停在侧前方或侧方所能控制的范围。
4. 胸部停球
动作要领:挺胸停球(针对高于胸部的空中下落球):面对来球,两臂自然张开,两眼注视来球,稍收下颌,两脚开立,两膝微屈。当球运行到与胸部接触前的瞬间,两脚蹬地上挺的同时展腹、上体后仰用胸大肌触球,使球向预定的方向稍弹改变原运行路线,然后落于需要的控制范围内。
5. 大腿停球
动作要领:面对来球,支撑腿支撑住身体重心,停球腿屈膝抬起,以大腿中部对准来球,肌肉适当放松,当大腿与球接触前的瞬间,快速后撤将球停住。
6. 脚底停球
动作要领:主要是利用脚底与地面形成的夹角停球,面对来球,支撑脚支撑重心,脚尖正对来球,同时停球脚提起,脚尖翘起高于脚跟,脚底与地面成锐角,脚跟离地面要稍低于球,踝关节放松,用脚掌前部挡压球的中上部。
(四) 运球技术
1. 脚背内侧运球
特点:多向异侧脚方向运动,有掩护作用。
动作要领:运球跑动时,步幅稍小,上体放松稍前倾并向运球方向扭转;两臂屈肘摆动,膝关节微屈,脚跟提起,脚尖稍外转,在迈步前伸着地前,用脚背内侧推拨球。
2. 脚背正面运球
特点:适合于直线快速运球。
动作要领:运球跑动,身体稍向前倾,步幅适中,运球脚提起,膝关节微屈,脚跟提起,脚尖向下,在迈步前伸着地前,用脚背正面推球前进。
3. 脚背外侧运球
特点:速度快,可用身体掩护,易改变方向。
动作要领:运球跑动,身体稍向前倾,步幅要小些,运球脚提起时,膝关节弯曲,脚跟提起,脚尖稍向内转,在迈步前伸着地前,用脚背外侧推球前进。
(五) 抢截球
1. 正面抢球(正面上步抢球)
动作要领:当对手运球脚触球后即将着地或刚着地的瞬间,或者运球距离较远时,抢球者快速前移重心,支撑脚用力后蹬,抢球脚以脚内侧对着球并屈膝向球跨出,从正面抢堵球,同时上体稍前倾,身体重心由后脚移至抢球脚上,支撑脚随之前跨。
2. 侧面抢球(合理冲撞抢球)
动作要领:与运球的对手成并肩跑动时,身体重心稍下降,同对手接触一侧的臂紧贴自己的身体。当对手靠近自己一侧的脚离地时,用肘关节以上部位冲撞对手相应部位,使其失去平衡而离开球,把球抢过来。
3. 侧后抢球(铲球抢截)
动作要领:当控制球的对手拨出球的瞬间,抢球者后脚用力后蹬或跨步,上体生仰,前脚从脚外侧沿地面向前外侧滑动,用脚背或脚尖将球踢出或捅出;接着小腿外侧、大腿外侧和臀部依次着地滑动。
(六) 假动作
1. 传球假动作
动作要领:传球前可假做向左(右)方传球的动作,诱惑对方向该方向堵截,然后向右相反的方向传球,借以躲过对方的堵截。
2. 运球假动作
动作要领:运球过人时,假向抢球人一侧运球,当对方向这一侧堵截时,立即用拨、扣、拉、推等动作向反方向或改变速度运球摆脱防守人。
3. 接球假动作
动作要领:先做一明显的接球准备动作,使防守人清楚意识到你将用什么方法停控球,在接触球前突然改变停、控方式,以摆脱对方的防守。

装完新驱动实况足球回放慢动作卡

你这个问题很有可能是CPU降频导致的,一般慢动作根本就不关什么所谓的网络延迟啊,显卡低端啊,发热等等,这些只会导致卡机,而不是慢动作!!!
如果一边扫描病毒一边玩,这工作量大了,就致使CPU倍频增加,游戏又可能正常了,你可以试一下!
而CPU的倍频可以在BIOS里面调整,开机启动时,进入BIOS中,把CPU的自动降频功能取消掉就可以了,进入游戏后也不会出现慢动作问题了,问题得到了解决.
注意:你关了CPU自动降频将会很耗电,CPU温度也会有所增高,因为你闲时CPU也在高效率中的,建议还是别关!
建议升级一下主板驱动,我就是升级主板驱动之后,慢动作问题搞掂!
这就是人们有时候所说的:高配置电脑玩低端游戏卡的原因!
在这里鄙视一下那些老用网络延迟,配置差,在线人多等这些完全解决不了问题来回答问题的人

花式足球十个经典动作

花式足球十个经典动作为:马赛回旋、内切射门、油炸丸子 、牛尾巴过人、插花脚 、钟摆过人、圆月弯刀 、克鲁伊夫转身、彩虹过人、鱼跃冲顶。

马赛回旋(齐达内):马赛回旋,是一项华丽而又经典的一项拿球摆脱技巧,指的是球员在正向带球过程中突然以一个180度旋转顺势转身摆脱防守者,再进行传射操作或直接继续带球推进。通过这一动作,在看似平等的交锋机会的情况下,先触球的一方往往能出其不意地占据主动。

巅峰齐祖是当之无愧的艺术化身,对于协调性要求极高的马赛回旋动作正是他的得意招牌技,粤语地区更是直接称呼马赛回旋为【施丹转身】。

这就像篮球中的卡特版本的大风车扣篮动作一样,有一定能力的足球运动员都可以做出马赛回旋,然而在时机判断、动作舒展度、威胁程度来看,无人可在这项技能上出齐祖之右。

内切射门(罗本):

严格意义上来看,内切射门是一项由两个范围很广的技术动作组合起来的足球技能。内切,顾名思义,往内往球门的方向突破切入;射门,更不用细说。然而正是这么一项普适性如此高的组合技,却被一位球员玩出了专属于自己层面的高度和知名度。

明知“小飞侠”罗本要内切射门,可就是无人能防住。超强的爆发力与速度,高节奏摆腿下的重心依然稳如磐石、极佳的触控盘带和无前摇的射门技。罗本正是将身体天赋完美融进了步伐系统和技术套路之中,才在国际足球赛场上开辟出了一条独一无二的【罗本走廊】。

如何评价足球视频回放技术?

足球视频回放技术非常的好呀,在足球比赛中会有很多速度非常快的镜头,在转播过程中球迷很难看清楚,这个时候回放技术就可以发挥它的作用了。

如果在防守反击中进攻球员快速的向前场推进,这时候跟防的防守球员将球铲出界外,或者犯规,由于动作是发生在一瞬间,对于裁判的判罚提出了很大的挑战。

如果裁判没看清楚发生了什么那么怎么判罚呢,这个时候足球视频回放技术就可以派上用场了。裁判可以借助回放再把刚才的动作再看几遍,认真的分析,找出具体的细节,然后进行判罚。

有人认为这样的话就切断了比赛的连续性,不利于比赛的正常进行,同时也是对裁判权威的挑战。

我倒不这么认为,足球比赛中不是要追求公平公正吗,如果裁判无法做出准确的判罚那借助高科技设备有什么错吗。本身就应该对犯规运动员进行相应的警告或者判罚,看清楚之后不是就好了吗,该怎么判怎么判。

对于球迷来说,足球视频回放技术可以让他们更加直观的看到场上发生了什么,有犯规的回放,有精彩镜头的回放,不至于一场比赛看下来好多镜头没看明白发生了什么。

之前在比赛中还引进了门线技术,这个技术在一定程度上保证了球是否越过球门,也就是算不算进球的问题,这不是非常好吗。

科技发展的目的不就是为了更好的为人类服务吗?足球视频回放技术不就是扮演了这个角色吗?

实况足球里面的特殊动作"马赛回旋"怎么做啊??高人指点下```

首先去设置.
R3的4个方向键分别设置为 1 2 3 4.
比赛开始后,随便2个组合,例如12 23 34等等...
就可以做出马赛回旋了..
给你些高超技术.慢慢练习,你会成为高手
一般默认的设置是这样的,希望对你有用(′﹖待续,.、本人推荐)
方向键 慢速带球
1 与方向键同
X 面对方向地面短传,面对方向地面长传
D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+X 指定方向短传
D+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
C+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
′﹖待续,.、.本人极度推荐:
D+D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+W 指定方向传身后球
A+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)
Q+Q→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
E 急停
前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)
E+后 180度转身
E+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传
高速带球时 C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一
方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一
方向+Q+X→D 与指定方向本方球员做空中二过一
X+C 假二过一
A+X 默认方向假射扣球
D+X 默认方向假传扣球
A+X+左/右 指定方向假射扣球
D+X+左/右 指定方向假传扣球
A+C 射门取消(对方半场)
D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)
2按下 面对方向蓄力短传
2上、下 挑球
2前、前 踩单车(行进方向两次)
2上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
Q+按2 面对方向蓄力长传
2方向+2按下 指定方向蓄力短传
Q++2按下并方向 指定方向蓄力长传
C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)
C+C→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
前+C 中速带球
C+六方向(除了左/右) 指定方向转身
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)
C+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步
C 对方铲球时跳起,传球后跑位
带球时防开方向按住Q再按方向键 最低速带球,非常灵活
Q+D 高弧度传空档处球员(随机)
Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机)
Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)
Q+W 空中挑传身后球
Q+A 高弧度挑射(对方半场)
A+E 低弧度挑射(对方半场)
A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项)
2前、前 与Q+Q相同
2后、后 与C+C相同
2左/右+2左/右 与A+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
2方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
待续本人推荐 对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
1 与方向键相同
E+方向 加速移动
Q 换人
X 逼近对方带球队员,断球
A 令附近本方球员参与协防
W 门将出击(本方半场)
C+W+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+D 铲球
E+方向+D 飞铲
C+方向 低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
按键 效果
方向键 移动球员
1 与方向键相同
E+方向 加速移动
C+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+D 铲球
E+方向+D 飞铲
E+C 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
按键 效果
待续,推荐 方向键 短距离趟球转身
1 与方向键相同
X 面对方向直接短传
方向+X 指定方向直接短传
D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
A 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+A 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
E 漏球
E+方向 长距离变向趟球
C+方向 中距离变向趟球
A+X 直接默认方向假射扣球
A+X+左/右 直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身
1 与方向键相同
X 面对方向直接头球传中
方向+X 指定方向直接头球传中
D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
A 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+A 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
E 用胸部或抬脚将球停高
E+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
C+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
按键 效果
方向键 移动门将(禁区内)
1 与方向键相同
D 向前方开大脚
斜前方+D 向斜前方开大脚
A 向前方开大脚
斜前方+A 向斜前方开大脚
(方向)+X 手抛球
′待续.极度推荐:
本方任意球
按键 效果
左/右 调整角度
1 与方向键相同
D 高弧度长传
上+D 低弧度长传
下+D 贴地长传
D+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
A 射门(对方半场)
E+A 射门低弹道(对方半场)
上+A 大力射门(对方半场)
上+E+A 大力射门低弹道(对方半场)...!!

《实况足球2009》中马赛回旋等特殊动作操作方法


PES2009中马赛回旋等特殊动作操作方法
有球状态下
本方控球进攻
踩球后拉:停球以后按面朝向的反方向【PES2008的操作方法是R2+后】
挑球:方向键后,前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆的上下】
过顶二过一:方向+L1+_→L1+△【PES08的操作方法是方向+L1+_→○】
一些假动作 :
穿裆过人:在球停住的情况下,按住后两次发动后拉【PES2008的操作方法是R2+后】,然后迅速按前,(按斜45度方向是V字假动作)
牛尾巴:逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度(只有特定人员可以做)【PES2008的操作方法是R2*3】
马赛回旋:方向键转半圈【PES2008的操作方法是右摇杆转一圈】
以下部分是大致和08一样的,因都是很难做的假动作,特列如下,
马修斯假动作:在球停住的情况下,按90度方向,然后迅速按反90度方向(带球精度需70以上)
克鲁伊夫转身:按与前进方向135度,180度或者225度的方向键(极少数球员可做出)(我记得之前的版本马队有,不知2009是否还有)
克罗切特转身:斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键
脚跟磕球转身:带球时,放开方向,然后按R1+90度方向(少数球员能做出)
特殊踩单车:L1+R1+90度方向发起横拉,然后两下L1,
伪转身:按球员利足的斜后方,然后迅速按利足的斜前方(以右脚选手向右进攻为例,按左下、右下)
人球分离:带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向。
总之这次很不爽的一件事就是右摇杆不能用来做特殊动作了,全靠左十字方向键了,这样很多时候会无意中作出一些自己并不想做的特殊动作,可能造成带球失误。
所以,小小地怨念一下。。

踢足球都有什么技术动作?

回头望月、蝎子摆尾、挑球过人、人球分过、踩单车、横向拉球过人、V-Feint,V字假动作 、马休斯假动作、横向拉球摆脱过人、急停变向过人、蝴蝶步、布兰克跳跃(又称蛙跳过人,现在禁止使用)、克鲁伊夫转身、马拉多那转身、钟摆式过人、鱼跃冲顶、倒挂金钩

踩单车:
踩单车指双脚不断在球的四周不断快速绕圈做假动作,两支脚轮番在球上方迈来迈去,以迷惑对方来突破过人,此技术易于掌握,最早是由巴西队的多名球员使用,最经典的是“盘球大师”德尼尔森,现在技术较高的有小罗、C罗和罗比尼奥。

马赛回旋:
马赛回旋是齐达内的标志性动作,有一只脚把球横向拉,转身后用令一只脚向前拉球。马赛回旋其实是马拉多那Maradona的发明的动作,但是因为齐达内Zidane在马赛队是将其用的出神入化,并且在那时开始出名,所以叫马赛回旋。在转身的时候左右脚交替踩球改变球的运动方向,躲过对方的铲抢或者利用身体将对方挡开,使对方够不到球。

牛尾巴过人:
球员的单脚在瞬间快速的分别用外脚背和内脚背触球,这就是所谓的“牛尾巴过人”。在葡萄牙语中是“轮橡胶”(就是中国的**的,皮套,)的意思,就象松开蹦紧的皮套后,皮套自身会反弹一样,足球在瞬间的移动是一个道理。现实中的“牛尾巴过人”,是通过假动作来使对方防守球员失去重心而完成过人的。牛尾巴第一次展现于世人面前是在1968年,巴西与西德在巴西的马拉卡纳体育场进行的一场友谊思中。里维利诺首次在马拉卡纳的十几万球迷面前展示牛尾巴假动作。而更加具备纪念意义的是,首次被牛尾巴假动作戏耍的正上德国足球的“皇帝”贝肯鲍尔。如今小罗常用的牛尾巴过人,则是右脚从球底部把球向右带,然后在球在空中时再把球向左带。

奥克查扭腰踩球:
这个扭腰踩球的关键在于扭腰,踩球很平常,右脚将球向左踩,而整个腰身向右拧,还没完,右拧后再往左拧回,此时的对手往往跟着你第一次拧腰的方向移重心,所以你就可以怅扬而去。关键的关键是你的左脚在第一次拧腰时是跨在球的前面还是后面,大多数职业球员能做到跨在球前,比如非戈和C罗,只有奥克查能做到在球后面跨,凭借着非洲人特有的柔韧性,奥克查完成了白种人和黄种人不可能完成的任务。

达利桑德罗踩球:
这是一个很有意思的动作: 左脚踩球向左拉,到极限处用左脚踝将球停住,此时对手的重心必定会有个条件反射的停顿,然后再用左脚踝将球向右趟出,整套动作迅雷不及掩耳,往往人三米之外的对手还在原地发愣。动作要点就在一个快字上。

雷东多后脚磕:
会这招的球员不止雷东多,索拉里,卡洛斯,德尼尔森包括C-罗都经常使用这招,但雷东多是第一个在重大比赛中让中国观众欣赏到这一奇招的球员,在当年的冠军杯皇马VSAC米兰的比赛中,雷东多在接近底线处以一个左脚后脚跟磕球动作来了一个人球分过,顿时惊艳全场。从此青史留名 传为佳话。

剪刀腿:
其实就是德尼尔森式自行车的单本版,截取踩车式的第一下,晃动脚绕球跨一周,触球脚向反方向将球趟出。这招可以说是十大动作中最实用的动作,罗胖伤后将这招练的炉火纯青,成为看家法宝。我们可以经常再比赛中看到罗胖拿球后沿着左路推进,在接近对方禁区右侧时,一个剪刀脚就晃开对手,然后就起左脚射门,整套动作一气呵成 确为大家。

小毛驴强行变线:
奥特加的动作里没有浪漫,没有新奇,只有近乎变态的执着,永远的左扣右扣,虽不华丽却着实厉害,在94 98两届世界杯上小毛驴可谓将这一招发挥的淋漓尽致。

足球到底应不应该引入录像回放技术?

录像技术现在已经在很多的体育赛事领域都被广泛的应用,例如NBA完整的录像回放,网球、羽毛球的鹰眼技术等等,当然这对于回合制的比赛确实起到了很大的帮助。解决了很多因为人为的因素而造成的漏判误判等,特别是对于是否出界压线,球权的归属,是否有犯规等问题,都起到了很大的帮助。


这一点在NBA就做的很到位。很多时候通过录像的回放可以很好的帮助到裁判解决一些赛场上的争端,通过回放也可以让球员以及观众都能够欣赏到更加公平公正的比赛。某篮球评论员曾说过:“录像回放不一定能够完全还原真相,但却能够无限接近真相。”


当然说到足球,那可能和上述的篮球或者网球等就不太一样了。因为足球分为上下半场各45分钟,除了犯规,比赛是没有暂停的。有时候一场球赛,过多的犯规导致比赛的中断都会引得球迷的强烈不满,更不要说因为一次出界或者犯规需要通过裁判去场边看回放来决定了,这其中会耽误球员以及观众的时间,也会让比赛变得不够流畅。篮球之所以可以很好地引用回放技术,因为篮球有多次的暂停以及得分后球权的交换,同时场地小,裁判走到场边技术台基本上不需要花时间。但是足球场地决定着裁判之间只能通过耳麦来沟通,如果需要走到场边看回放确认则会需要穿过整个球场。这时候比赛的焦点就成了裁判而不再是足球了,失去了比赛真正的意义。

当然也并不是说录像回放就不能在足球里面得到应用,国际足联也在不断地寻求着尝试和革新。最引人注目的当然算是2016年底的世俱杯上,世俱杯是世界各国顶尖俱乐部争夺冠军的地方,现在却成为了录像回放的试验田。在一场由皇家马德里和墨西哥美洲队的比赛中,C罗的皇马第500粒进球,就因为是否存在越位犯规等问题,裁判和录像回放意见不一致,导致一波三折,最后经过长达数分钟的裁决,才确定进球有效。就连C罗本人都显得非常的无奈,庆祝动作都没法流畅的做完。


在赛后,各大媒体也是抨击录像回放玷污了足球赛事,更有甚者说:“足球比赛不是电子游戏。”

当然这些也都只能算是目前的实验,未来是否会继续使用录像回放,或者采用更有效的方法,这些还都在摸索中。但是不得不说,足球赛事也在不断地向前发展,必要的改革创新也是顺应时代的发展所必要的产物。不管是否会采用录像回放,我们作为球迷都是希望比赛可以更具观赏性,给广大热爱足球的观众球迷,奉上更多高质量的比赛。

足球的停球以及转身技巧。

  停球技巧:
  第一:停高空球需要脚弓部位或者脚背部位有个回撤,就是在接到球的一瞬间脚步稍微回撤,从而减少冲力,而成到一种减少反弹力的一种效果。
  第二:停地滚球过来的时候,用脚弓的部位抬至球的上半部就是整个球的三分之二处,最好也有一点回撤。
  第三:停地滚球也可以用前脚掌,这个一般适用于球速很慢的情况下用比较好。

  转身技巧:
  马赛回旋
  1、在转身的时候左右脚交替踩球改变球的运动方向,躲过对方的铲抢或者利用身体将对方挡开,使对方够不到球,正向带球过程中用一只脚踩球后,紧接着180度顺势转身用另一只脚拉球,另一只脚碰球后,向后一拉,摆脱防守者,再或传或射,一气呵成。 就是左右脚交替踩球刚开始向后拉,再慢慢转弯弯转大了就可以靠惯性拉到前面了。一般是你主控脚以一个扣球的动作踩向皮球,身体随着重心改变就势转身,另一只脚在转身的瞬间把球拉过来,一条腿小迈在皮球的前面,在转身用另一条腿的后更(也可以踩求)想后方推。最后在转回身体带球。
  2、踩单车是用双腿来回的在球上绕过,是大罗,小小罗和罗比尼奥等人的招牌动作,马赛大回旋是齐达内的标志性动作,有一只脚把球横向拉,转身后用令一只脚向前拉球,牛尾巴过人则是小罗常用的,右脚从球底部把球向右带,然后在球在空中时再把球向左带。

  马赛回旋的来历
  马赛回旋这个叫法是因为齐达内把这个动作熟练的做出来,并且发扬光大,让人们所熟知。不大清楚的人就开始叫这个动作为齐达内回旋,齐达内生于马赛,齐达内谦虚,于是就叫做马赛回旋了。
  真正最早在国际A级比赛使用这个动作并且留下记录的,是前阿根廷国脚罗德里格斯。此人成名早于马拉多纳,至于发明这个动作的人,可能是哪个业余球员甚至可能是,某个爱踢球的卖阿根廷烤肉的球迷也说不定。这个根本就无从考证了。但是马拉多纳是第一个把这个精彩华丽的过人动作带到欧洲赛场的球员,这就是国外把这个动作命名为马拉多纳过人的原因。英超利兹联队,90年代出版的一套全彩图足球书籍中就有这个动作,当时的命名就叫马拉多纳过人动作。